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IMPK战网论坛 >> 野蛮人 >> 浏览: 捞钱米山命中到底有多少差距,真的需要幻影头吗?
Impk-DiabloⅡExpansion Set-Barbarian
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捞钱米山命中到底有多少差距,真的需要幻影头吗?
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         第(30)楼,发贴时间:25-06-23 23:50

 引用:
gggs09在06-22 14:00说:


Jab 75以上还有142档
普攻 75以上还有89档

IAS从75到90只有......

45和75差距大吗?还有恶魔ed等同于非武器上的ed吗?相等吗?刚毅300ed,黑帝斯150恶魔相当于刚毅一般增强的伤害吗?
伤害不如刚毅,300ar远胜刚毅。可以这样理解吗

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         第(31)楼,发贴时间:25-06-24 00:15

 引用:
laojiao在06-23 23:50说:
45和75差距大吗?还有恶魔ed等同于非武器上的ed吗?相等吗?刚毅300ed,黑帝斯150恶魔相当于刚毅一般增强的伤害吗?
伤害不如刚毅,300ar远胜刚毅。可以这样理解吗


45
戳刺动作11F,每秒攻击次数=25/11*2*0.8=3.636
普攻动作12F,每秒攻击次数=25/12*0.2=0.417

75
戳刺动作10F,每秒攻击次数=25/10*2*0.8=4
普攻动作11F,每秒攻击次数=25/11*0.2=0.455

戳刺10F比11F,提升攻击次数=4-3.636=0.364,总增益=0.364/3.636=10.0%
普攻11F比12F,提升攻击次数=0.455-0.417=0.038,总增益=0.038/0.417=9.1%

(恶魔、不死)歧视类ED%=非武器ED%
黑帝斯150恶魔=50%刚毅

300ar远胜刚毅,前提是在命中未溢出时。


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         第(32)楼,发贴时间:25-06-24 07:46

 引用:
gggs09在06-24 00:15说:


45
......

懂了,感谢技术帝回复,45%和75%戳刺,和普通大于相差10%我对10%没啥概念,10%算是很多吗?打3c可以简单理解成快了10%吗?
还有ar溢出?这个不太懂!命中率有极限?或者临界点?可以这么表述吗?命中率是不是也有个表啊!

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         第(33)楼,发贴时间:25-06-24 11:05

 引用:
laojiao在06-24 07:46说:
45%和75%戳刺,和普通大于相差10%我对10%没啥概念,10%算是很多吗?打3c可以简单理解成快了10%吗?
还有ar溢出?这个不太懂!命中率有极限?或者临界点?可以这么表述吗?命中率是不是也有个表啊!


多和少是一个比较值概念,要看和什么对比,可以简单理解成快了10%。


命中率上限95%,命中率是一个伪随机概率值,表示触发某一事件的总体平均值,没有严格意义上的临界点,有边际递减效应。

命中计算公式:
命中率%=进攻方攻击准确率/(进攻方攻击准确率+防守方防御值)*2*进攻方等级/(进攻方等级+防守方等级)

由于攻击准确率和防御值在计算时会导致超多的各种结果,所以命中也没有严格意义上的表,可以简单地认为每一点AR都有其价值所在。

-----------------------------------------

表主要是指代某些参数在公式计算中导致结果值不会产生变化的区间,也就是所谓的档位。

比如FCR/FHR/FBR计算时,只有一个参数参与计算,所以变化的区间是非常固定的,最适合用表的形式来展现。

以法师FCR计算公式为例
FPC={HitShift*FramePerDirection/[(BaseRate+[120*FCR/(FCR+120)])*AnimationSpeed/100]}-1
所有参数中除了FCR以外,全都是固定值,这就会导致:
FCR=62时,FPC=10
FCR=63时,FPC=9
FCR=104时,FPC=9
FCR=105时,FPC=8
FCR在62->63和104->105时,施法动作的总时长FPC才会发生变化,FCR在63->104区间内时不会使施法总时长发生任何变化,施法速度就不会改变。
这种单变量计算,其结果值变化门槛不仅数量少,且完全固定,这种变化门槛被称为“档位”,用数据表可以制作一图流,方便使用者横向对比。

攻击速度则有多个参数参与计算,平时我们参考的PET攻速表其实只计算了自身IAS,并没有加入狂热BUFF和衰老/圣冰/减速/冰缓DEBUFF等环境因素。

图1是A2PET手持丧钟、使用Jab攻击动作、且未被任何环境因素影响时的攻击速度,与常用PET表中-10那一列数据相同。


图2是A2PET手持丧钟、使用Jab攻击动作、中了衰老时攻速档位产生的变化,可以看到45档此时已经降到了17F,75档降到了15F。


攻击速度的计算还要按攻击动作和武器类型来划分,所以PET表中会有从20至-20的5列数据,用来表示各种不同武器类型的基础攻速WSM产生的档位变化,用两张表来区分普通攻击动作和Jab戳刺动作。

PET常用表其实只有无环境因素影响的数据,并不代表常用表就是全部数据,只是更方便查阅一般情况。

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更多基础知识请参阅资料区
http://bbs.impk.cc/ShowTopic-3220424-34.php?type=dyn
计算表在该页面搜索“Excel版的全面攻速计算器 by diyer007(推荐)”可下载。


[ 本贴由 gggs09 在 06-24 11:10 编辑过. ]


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